Tahanan > Mga Balita at Kaganapan > Industry News
Mga Balita at Kaganapan

Industry News

Isang Gabay sa HD Maliit Pixel LED Screen TV

Dito sa HD Maliit pixel pitch LED Display Screen patnubayan



Page 1: pagpapakilala
Page 2: Basics Video
Page 3: Laki ng Screen at Pagtingin sa Dist.
Page 4: LCD kumpara sa plasma
Page 5: Liwanag, Itim na Antas at Contrast Ratio
Page 6: Kulay ng pagpaparami
Page 7: Pagtingin sa anggulo
Page 8: Pagpapanatili ng Imahe, Burn-in at Mga Patay na Pixel
Page 9: Motion Paghawak
Page 10: Pagkakapareho Screen
Page 11: Power Consumption
Page 12: 3D
Page 13: Material Source
Page 14: Calibrate
Page 15: Konklusyon
 

pagpapakilala


Isa sa mga pinaka-kanais-nais na piraso ng teknolohiya patuloy infiltrating mga tahanan sa buong mundo ay High Definition Television flat panel (HDTV). Ang mga TV retail na may isang nakalilito na hanay ng mga pangalan, mga katangian, mga sukat at mga teknikal na detalye, garantisadong upang lituhin ang lahat ngunit ang pinaka-tech-savvy bumibili. Kahit pagkatapos mong bilhin ang iyong mga kapana-panabik na bagong HDTV at kumuha ito sa bahay, nagtatrabaho out kung paano makakuha ng pinaka-out ng mga ito at pamamalantsa ang kinks ay maaaring maging isang gawaing-bahay.

 

Naaawa ako sa katotohanan na ang karamihan sa mga tao ay hindi kinakailangang interesado sa mga detalye at tech jargon na nakapalibot sa HDTV. Nais lamang nilang malaman kung paano pipiliin ang pinakamahusay na pagpapakita, at kung paano ito i-set up para sa pinakamainam na kasiyahan sa pagtingin. Sa kasamaang palad ang mga bagay ay hindi ganoon kadali. Maraming magkakasalungatan at madalas na sadyang nakaliligaw na impormasyon na magagamit sa Internet na nagpapahirap sa mga bagay. Pinagsama ito ng mga tagagawa ng TV na pinupunan ang mga teknikal na sheet ng spec na may mga hindi malinaw na termino sa marketing at kaduda-dudang mga paghahabol. Bukod dito, kasalukuyang walang perpektong teknolohiya sa pagpapakita; lahat sila ay may kalamangan at kahinaan, at nangangailangan ng tiyak na mga kompromiso.


Ang tanging paraan upang gumawa ng isang edukado desisyon, parehong sa panahon ng pagbili, at sa dakong huli kapag nag-aayos ng mga setting sa iyong TV, ay upang bumuo ng isang mahusay na pag-unawa sa mga pangunahing mga gawain ng HDTV, pinagsama sa maingat na pagsasaalang-alang ng iyong sariling mga partikular na kalagayan at kagustuhan . Ang gabay na ito ay tumutulong sa iyo na makamit lamang na, na may impormasyon na sumasaklaw mula sa napaka-basic na mas advanced na mga paksa para sa HDTV mga mamimili at mga may-ari magkamukha.

 

Kung hindi ka pamilyar sa terminolohiya na madalas na itinapon kapag tinatalakay ang mga HDTV, pagkatapos ay oras na upang makakuha ng hawakan sa mga pangunahing kaalaman sa kung paano i-play pabalik ang materyal ng video bago magpatuloy. Nasa ibaba ang isang napaka-condensadong run-through ng mga pangunahing konsepto.


Ang mga larawan sa isang modernong HDTV ay binubuo ng maraming mga indibidwal na mga imahe pa rin ng mga digital na materyales na tinatawag na frames, ipinapakita sa mabilis na pagkakasunud-sunod upang lumikha ng ilusyon ng paglipat ng video. Ang isang frame ay isang solong imahe pa rin, tulad ng isang digital na larawan. At tulad ng anumang digital na imahe, binubuo ito ng maraming mga indibidwal na tuldok na tinawag Pixels, Na kung saan ay ang pinakamaliit na yunit ng graphical na impormasyon. Mga paglutas ng isang video image ay sinusukat sa width pixel taas pixel, Ang pinaka-karaniwang mga resolusyon para sa kapakanan ng mga digital video: 640x480, 720x480 at 720x576 para sa DVD; at 1920x1080 para sa Blu-ray. Ang resolution ay madalas na ipinapakita sa shorthand notation tulad 480i o 1080p, nagre-refer sa taas pixel ng larawan, at kung ito ayUmuunlad (p) o Maglala (i) video - nang higit pa sa mga ito ng dalawang huling ilang sandali.


LCD at plasma flat panel ay may isang nakapirming numero ng pixels sa kanilang mga screen, at ito ay tumutukoy sa kanilang Native Resolution, muling sinukat sa lapad ng pixel x taas ng pixel. Halimbawa, ang isang 1080p flat panel display ay may 1920x1080 katutubong resolusyon. Para sa anumang TV na maituturing na "Mataas na Kahulugan", dapat itong maipakita nang katutubong isang 720p, 1080i o 1080p na imahe. Sa marketing speak, ang mga HDTV na limitado sa isang maximum na 720p (hal. Isang 1280x768 katutubong resolusyon) ay tinukoy bilang "HD Ready", habang ang mga makakagawa ng 1080p na katutubong ay tinatawag na "Full HD". Kung saan ang mapagkukunang digital na video na pinatugtog muli sa TV ay may isang resolusyon na hindi tumutugma sa katutubong resolusyon ng TV, awtomatikong magiging mapagkukunan ang pinagmulang video rescaled pataas o pababa sa pamamagitan ng mga DVD o Blu-ray player, o sa pamamagitan ng TV mismo, upang pinakamahusay na magkasya sa screen. Bukod dito, kung nagpapanatili ng video sa kanyang orihinal na Aspect Ratio - Iyon ay, ang ratio ng lapad nito sa taas nito - tulad na hindi ito na-squash at walang pinutol na mga bahagi, pagkatapos ay maaari mong makita ang mga itim na bar sa mga gilid o sa itaas at sa ibaba ng imahe.


Orihinal na nilalaman ng video ay maaaring pagbaril sa iba't ibang framerates ng 24, 25, 30, 50 at 60 Frames Per Second (FPS). Ang karamihan ng mga nilalaman ng pelikula ay kinukunan sa 24 FPS. Ito ay isang mababang framerate, at kung kaliwa hindi nagalaw, sa panahon ng mabilis na aksyon ito ay maaaring lumitaw na pabagu-bago, at maaari ring gumawa ng halata pagkutitap. Upang lumitaw nang mas nakalulugod sa mata, kailangang sumailalim sa ilang mga pagbabago sa mga video. Ang isang paraan upang gawin ito ay upang iakma ang mga orihinal na mga frame ng video sa isang mas mataas I-refresh ang Rate, Sinusukat sa hertz (Hz), na kung saan ay ang bilang ng mga beses sa bawat segundo update ang screen ang mga imahe na ito ay nagpapakita. Frame rate at refresh rate ay hindi palaging ang parehong. Sa isang sinehan para sa mga halimbawa, ang projector ay tunay na flash (refresh) sa bawat frame ng isang 24 FPS movie ng dalawa o tatlong beses bawat frame, na nagreresulta sa isang 48Hz o 72Hz refresh rate, na binabawasan ang pang-unawa ng pagkutitap na ang isang 24Hz image sa ibang paraan palabas . Ang pangunahing pakinabang ng isang mas mataas na refresh rate ay na ito ay humantong sa mas nakikita pagkutitap, habang mas mataas na mga resulta framerate sa mas malinaw na paggalaw.


Sa tradisyunal na katod ray tube (CRT) telebisyon, ito ay orihinal na nagpasya para sa mga dahilan na gawin sa mains kapangyarihan frequency gamitin 60Hz bilang batayan refresh rate sa NTSC bansa, tulad ng North America at Japan, at isang standard 50Hz in PAL mga bansa, na kasama ang karamihan ng Europa, China, Africa at Australasia. Mayroong ilang mga panlilinlang na kasangkot sa pag-convert ng isang 24 FPS movie sa 50Hz o 60Hz standard na kaugnay.


Sa isang analog CRT telebisyon, ang imahe ay tunay na binubuo ng Mga Patlang, Hindi frames. Ang isang frame ay isang buong imahe, habang ang isang field ay bahagi ng isang imahe. Upang i-save sa bandwidth sa broadcast sa telebisyon, isang proseso na kilala bilang Interlacing ay ginamit kung saan ang bawat frame sa isang TV screen ay talagang binubuo ng dalawang magkakahiwalay na mga patlang, ang bawat isa ay naglalaman ng kalahating frame. Ipapakita lamang ng isang patlang ang mga kakatwang bilang na linya ng isang frame, habang ang iba ay ipinapakita lamang ang pantay na may bilang na mga linya ng susunod na frame. Kaya't ang dalawang bahagyang magkakaibang kalahating mga frame (mga patlang) ay magkakaugnay, at kapag ipinakita nang mabilis sa pagkakasunud-sunod sa isang phostor-based CRT, hindi napansin ng mata ng tao ang magkakabit na mga patlang. Ang pakinabang ng pamamaraang ito ay na dinoble nito ang parehong orihinal na rate ng frame at rate ng pag-refresh, na nagreresulta sa mas kaunting kislap at mas makinis na kilos paggalaw kaysa sa kung ang orihinal na mapagkukunan ay hindi nabago.


Ngunit paano ang isang 24 FPS na pelikula na talagang na-convert sa isang 50 Hz o 60 Hz na rate ng pag-refresh? Ang bilang 24 ay hindi nahahati nang pantay sa alinman sa 50 o 60. Sa mga bansa ng PAL, karaniwang nagsasangkot ng pagpapabilis ng 24 FPS na pelikula sa 25 FPS, na kung saan ay 4% lamang na pagtaas sa bilis at sa gayon ay hindi kapansin-pansin. Kapag dinoble sa pamamagitan ng interlacing, ang 25 mga frame bawat segundo ay nagiging 50 mga patlang bawat segundo (50Hz) na kung saan ay ang pamantayan ng PAL. Mas kumplikado ang mga bagay para sa video ng NTSC. Kung ang mapagkukunan ay 24 FPS, isang proseso na kilala bilang Hatakin pababa ay ginagamit, na kilala rin bilang 2: 3 pulldown o 3: 2 pulldown. Sa halip ng paulit-ulit na interlacing dalawang bahagyang iba't-ibang larangan, pulldown Naghahatid ang isang alternating pattern, tulad ng mga patlang 2, pagkatapos 3 patlang, pagkatapos ay 2 muli, pagkatapos 3, at iba pa - tingnan ang diagram sa ibaba. 2 na ito: 3: 2: 3 field pattern uulit sa bawat apat na mga frame. Sa 10 patlang na nalilikha para sa bawat 4 frame, ito ay katumbas ng 60 mga patlang sa bawat segundo (60Hz) para sa bawat 24 frames per second (24 FPS), kung saan matutupad ang mga kinakailangang mga conversion. Ang pangunahing problema sa pulldown na ito introduces ilang Manginig, Kung saan ang hindi pantay na paulit-ulit na pattern field ay maaaring gumawa ng motion lumitaw bahagyang maalog sa ulit.


Ang prosesong ito ay bahagyang nagbabago sa mga HDTV, dahil ang mga modernong digital display ay palaging nagpapakita ng buong mga frame, at hindi bumubuo ng mga patlang na binubuo ng bahagyang mga frame. Ito ay kilala bilang Umuunlad i-scan ang video, at nagbibigay ng isang mas malinaw na imahe kaysa interlaced video. Sa isang HDTV, dapat na-convert ang anumang interlaced video (hal 1080i broadcast) sa progresibong sa pamamagitan ng isang proseso na kilala bilang Deinterlacing. Deinterlacing na ito ay hindi perpekto, at depende sa paraan na ginagamit, maaaring magresulta sa ilang mga visual glitches kilala bilang artifacts. Bilang patakaran, progresibong video ay laging malinaw at malinaw kaysa interlaced video, lalo na para sa mabilis na kilos. Sa kabutihang palad, ang nilalaman ng video na naka-imbak sa anyo ng mga Blu-ray disc ay naka-encode sa orihinal na format progresibong-scan 24 FPS, na kilala rin bilang 24p. Ito ay nangangahulugan na walang deinterlacing ay kailangan, bilang buong frame, hindi na larangan, ay pagiging output. Gayunpaman, conversion sa 50Hz o 60Hz (at multiple hinggil doon, tulad ng 100Hz o 120Hz) gamit ang bilis ng takbo ninyo o ng ilang uri ng pulldown ay kailangan pa rin na mangyari.


Mayroong isang kahaliling magagamit para sa mga film purist na nagmamay-ari ng isang HDTV at isang manlalaro ng Blu-Ray na parehong may kakayahang "katutubong" 24p na pag-playback: ang pelikula ay maaaring i-play pabalik sa orihinal nitong 24 FPS nang walang anumang conversion tulad ng pulldown. Maaari pa ring i-refresh ng TV ang bawat frame ng maraming beses upang makamit ang isang mas mataas na rate ng pag-refresh upang mabawasan ang flicker (hal. 48Hz, 96Hz o 120Hz), ngunit ang orihinal na rate ng frame ng pelikula ay hindi nabago sa pamamagitan ng pulldown o speedup.



Ang nasa itaas ay syempre isang lubos na pinasimple na buod, at maraming mga pagiging kumplikado, mga nuances at pagkukulang na kung saan ang mga videophile ay walang alinlangan na ituro. Gayunpaman, sa ngayon, sapat na kung sa palagay mo ay mayroon kang makatuwirang pag-unawa sa sakop sa itaas. Mapapalawak namin ang ilan sa mga paksang ito sa paglaon sa gabay na ito.



 
 
 

Laki ng Screen at Pagtingin sa Distansya



Bago isaalang-alang ang anumang kumplikado, talakayin muna natin ang pinakakaraniwang tinatanong na tanong kapag ang mga tao ay bibili ng isang bagong HDTV sa mga panahong ito: "Gaano kalaki ang dapat kong pumunta?" Sa kasamaang palad ang pinakakaraniwang ibinigay na kasagutan sa mga panahong ito ay: "Ang mas malaki mas mahusay!". Ito ay hindi isang unibersal na katotohanan - ang mas malaki ay hindi palaging mas mahusay; sa katunayan ang mas malaki ay kung minsan ay maaaring maging mas masahol, lalo na kung umupo ka malapit sa isang malaking screen.


Walang tiyak na pang-agham na halaga para sa distansya dapat kang umupo mula sa isang partikular na laki ng screen, ngunit ang ilang mga napaka pangkalahatang tuntunin na kung saan ay karaniwang nabanggit ay kinabibilangan ng:


 

  • Taas x Picture 3 - Sukatin ang aktwal na taas ng lugar ng screen, at pagkatapos ay dumami na sa pamamagitan ng tatlong upang matukoy ang distansya sa pagtingin.
  •  
  • 1.5 - 3 x Diagonal Sukat - Gamitin ang Diagonal laki ng iyong screen - kung saan ay kung ano ang aktwal na tumutukoy sa mga nakalistang mga laki ng screen upang - at paramihin ito sa pamamagitan 1.5 at 3 upang makuha ang minimum at maximum na mga pinapayong mga distansya ayon sa pagkakabanggit.
  •  
  • THX Anggulo - Inirerekomenda THX na screen ng TV tumagal ng hanggang 40 degrees o mas mababa ng iyong field ng pagtingin na magbigay ng isang nakaka-engganyong karanasan. Hatiin ang iyong Diagonal laki ng screen sa pamamagitan ng 0.84 upang makuha ang distansya sa pagtingin na kinakailangan upang matugunan ang mga rekomendasyon.
  •  

    Para gawing mas madali, maaari mo ring gamitin ang isang Pagtingin Distance Calculator na isinasaalang-alang ang ilan sa mga ganitong uri ng mga rekomendasyon. Punan ang mga nauugnay na detalye sa tuktok ng calculator at i-click ang pindutan ng Kalkulahin. I-click ang pindutang 'Lumipat sa mga yunit ng sukatan' kung nais mong gumamit ng mga metro sa halip na mga paa, o tandaan lamang na halos 3.3 talampakan = 1 metro.


    Ngayon narito ang kontrobersyal na bahagi: ang pagtingin sa mga distansya ng calculator ay maaaring sabihin sa iyo na, upang kumuha ng isang halimbawa, maaari kang umupo hanggang sa 6.5 talampakan ang layo mula sa isang 50 "TV at buo pa ring malutas ang lahat ng detalye sa isang 1080p screen. Gayunpaman ang payo na ito ay hindi dapat kinakailangan literal na dadalhin na nangangahulugang dapat kang umupo ng 6.5 talampakan o mas mababa pa mula sa isang 50 "screen. Katulad nito, ang 'THX inirekumendang anggulo ng pagtingin' na resulta mula sa calculator ay nagsasabi na sa 6.5 talampakan ang pagtingin sa distansya, isang 58 "na screen ang talagang inirerekomenda, na nagpapatibay sa pag-iisip na mas malaki ang mas mahusay. Ang mga malalaking screen flat panel ay nagiging mas mura sa araw, ang mga tao ay awtomatikong pumipili ngayon para sa pinakamalaking laki ng screen na kaya nila batay sa ganitong uri ng payo. Hindi ito ang tamang diskarte. Sa halip, ang tatlong pinakamahalagang kadahilanan na kakailanganin mong isaalang-alang kapag isinasaalang-alang ang laki ng screen at ang distansya ng pagtingin ay: istraktura ng pixel, personal na panlasa, at ang mapagkukunang materyal na karaniwang makikita mo.


    Istraktura Pixel: Ang mga flat panel TV ay mga display na naayos na pixel. Nangangahulugan ito na ang isang 1920x1080 HDTV halimbawa ay may kabuuang 2,073,600 mga pixel, anuman ang laki ng screen nito - kung 32 ", 42", 65 "o 103", ang parehong bilang ng mga pixel ay nasa TV. Kaya't mas malaki ang laki ng screen, mas malaki ang mga indibidwal na mga pixel. Tandaan din na ang isang display sa 720p ay may mas kaunting mga pixel kaysa sa isang 1080p display (karaniwang 1280x768 = 983,040 mga pixel). Kung nakaupo ka ng sapat na malapit sa anumang display na naayos na pixel, magiging halata sa iyong mga mata na ang imahe ay talagang binubuo ng maliliit na mga tuldok o parihaba. Kilala rin ito bilang Screen Door Effect, dahil mukhang ang imahe ay tinitingnan sa pamamagitan ng pinong mata ng isang pintuan ng screen - tingnan ang larawan sa ibaba para sa isang halimbawa.


    Kung makakakita ka ng anumang hint ng istraktura ng pixel sa screen anumang oras, nakaupo ka masyadong malapit sa TV. Bumalik sa puntong hindi mo makita ang anumang istraktura ng pixel, at iyon ang iyong totoong distansya ng minimum na pagtingin.


    Personal Taste: Ang laki ng imahe ay isang mapag-pili na pagpipilian sa malaking bahagi, kung kaya't ang ilang mga tao ay nakaupo sa unang ilang mga hilera ng isang sinehan, ang ilan ay nakaupo sa gitna, at ang ilan ay umuupong sa likuran. Ang rekomendasyon ng THX Pagtingin sa Angle sa Pagtingin sa Calculator ng Distansya sa itaas ay isinasaalang-alang ito sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang 'Maximum THX na distansya ng pagtingin' na tumutugma sa kinakailangan ng THX para sa isang screen ng isang sinehan na magkaroon ng kahit isang 26 degree na anggulo sa pagtingin kapag tiningnan mula sa mga upuan sa likuran. Kaya maaari mong gamitin ang rekomendasyong iyon sa halip kung ikaw ang uri na nakaupo sa likuran ng isang teatro halimbawa. Kung hindi man ang tanging kaakit-akit na pagpipilian ay para sa iyo upang bisitahin ang isang tindahan at alamin kung gaano ka kalapit makarating sa isang partikular na screen bago ang manipis na laki nito ay magiging napakalaki para sa iyo, at nakita mong hindi komportable na subaybayan ang imahe sa iyong mga mata. Totoo na sabihin na ang karamihan sa mga tao ay nasanay sa isang mas malaking screen sa paglipas ng panahon, subalit ito ay isang bagay na may degree. Halos tiyak na aakma ka sa isang screen na sa una ay tila bahagyang mas malaki kaysa sa iyong inaasahan. Ngunit huwag awtomatikong asahan na maging sanay sa isang 65 "screen sa limang talampakan halimbawa, sa kabila ng pagtingin sa distansya ng calculator o ibang tao na nagsasabi sa iyo kung hindi man.


    Source Material: Ito ang pinaka-mahalagang pagsasaalang-alang, at isa na kung saan ang lahat ng mga distansya calculators at mga rekomendasyon sa panonood madalas na hindi isinasaalang-alang. Habang ikaw ay maaaring maging madaling kayang isang napakalaking screen, at sa katunayan hindi pakiramdam ang laki upang maging napakalaki sa lahat, ang katotohanan ay na ang karamihan ng mga pinagmulan ng materyal ng video ngayon ay talagang may karga na may banayad at hindi-kaya-pino bahid na kalidad ng imahe , kahit na kapag tiningnan gamit ang pinakamahusay na kalidad na mga manlalaro at TV magagamit. Tingnan ang seksyon Material Source para sa karagdagang mga detalye at mga halimbawa ng mga karaniwang flaws na nakikita sa lahat ng mga anyo ng mga digital na video. Kahit na mayroon sa karamihan Blu-ray, ang mga isyu ay exacerbated sa DVD at mahinang kalidad ng mga broadcast Digital TV. May mga paraan ng pagpapabuti ng kalidad ng imahe at pagbabawas ng mga bahid, na kung saan namin suriin sa seksyon calibrate. Sa huli, gayunman, ito ay isang katotohanan na sa pagtingin sa anumang larawan sa isang mas malaking screen at / o mas malapit sa screen ay nangangahulugan na mapapansin mo pa ng anumang bahid sa imahe. Tanging ang isang maliit na porsyento ng mga pinakamahusay na kalidad Blu-ray transfers ay tumayo sa malapit pagsusuri nang walang kapansin-pansing exhibiting ang mga uri ng mga bahid. Panatilihin ang isyu ng kalidad ang pinagmulan ng materyal nauuna sa iyong isip bago awtomatikong pagpili para sa isang mas malaking screen, dahil ang kalidad ay dapat na mas mahalaga kaysa sa laki pagdating sa HDTV. Kung ang isang makatwirang proporsyon ng iyong pagtingin ay pangkaraniwan ng kalidad, lalo na digital TV at DVD pinagkukunan para sa mga halimbawa, pagkatapos ay ito ay pinakamahusay na mag-opt para sa mga sukat na nagsisiguro cleaner na kalidad ng imahe sa kabuuan ng isang hanay ng mga mapagkukunan, hindi lamang ang pinakamalaking screen maaari mong kayang .


    OK kaya kung saan ay na-iwan sa iyo ng iyong mga pagpipilian ng laki ng screen? Ang mga patakaran distance pagtingin at calculators namin tinalakay nang mas maaga ay naaangkop pa rin, gayunpaman tandaan na ang mga ito ay nagbibigay lamang sa iyo ng isang hanay sa loob kung saan maaari kang maging komportable sa isang partikular na laki ng screen. May perpektong, dapat mong gawin ang isang average na kalidad ng live action movie disc na kumakatawan sa iyong mga karaniwang tiningnan ang pinagmulan ng materyal (hindi ang pinakamahusay na Blu-ray pag-aari mo) sa iyo sa isang tindahan at hilingin sa kanila na i-play ito para sa iyo sa iba't-ibang mga sukat ng TV. Dahil ang kalidad ng pelikula sa disc ay naka-kilala sa iyo, ano ang dapat na maging maliwanag ang pagkakaiba sa kalidad ng TV at ang distansya na kung saan partikular na laki ng screen eksibit mas bahid, at sa kung saan ang imahe ay nagiging lubha malaki sa iyo , at mahirap para sa iyong mga mata na sundan nang kumportable, o nagpapakita ng mga pahiwatig ng istraktura pixel sa screen.


    Panghuli, kung nag-aalala ka tungkol sa kung paano magkasya ang isang partikular na TV sa iyong umiiral na lugar ng pagpapakita, pagkatapos suriin ang website ng gumawa dahil karaniwang mayroon silang mga pagtutukoy sa lapad, taas at lalim ng bawat TV. Ang ilang mga tagagawa ay mayroon ding mga application na makakatulong sa iyo upang mas maipakita ang hitsura ng isang TV sa iyong kapaligiran sa pagtingin. Libre ang Panasonic Viera AR Setup Simulator App halimbawa ay nagbibigay-daan sa iyo upang gamitin ang isang iOS aparato sa isang kamera, tulad ng iPhone o iPad, upang gayahin ang mga placement ng isa sa kanilang Viera TV sa iyong kapaligiran sa panonood.


    Pagdating sa laki at distansya ng pagtingin, ang anumang kinakalkula na minimum o maximum ay dapat lamang gawin bilang isang pangkalahatang gabay. Wala sa mga calculator o patakaran na ito, o ng mga indibidwal na nagbibigay sa iyo ng payo, isinasaalang-alang ang iyong karaniwang tinitingnan na kalidad ng mapagkukunan o iyong personal na panlasa. Huwag mapahamak ng iba sa pagbili ng isang mas malaking TV para lamang sa laki ng higit sa kalidad o upang makasabay sa mga Joneses. Sa pamamagitan ng parehong token, magkaroon ng kamalayan na malamang na ikaw ay umangkop sa isang TV na hindi bababa sa isang sukat na mas malaki kaysa sa una mong nais.

 
 

 LCD kumpara sa plasma



Bumaling tayo sa marahil ang pinakamalaking lugar ng pagtatalo at pagkalito para sa average na mamimili ng HDTV: ang uri ng teknolohiyang display na pipiliin. Sa kasalukuyan mayroong dalawang pangunahing uri ng display technology na karaniwang ginagamit sa consumer HDTV arena: Plasma TV at LCD TV. Sa loob ng LCD kategorya, may mga iba't-ibang uri ng mga display, kabilang ang mas kamakailan-lamang na nagpapakita ng LCD LED-backlit.


Dapat ito ay nabanggit sa puntong ito na ang Projector category, na kinabibilangan Hulihan projection TV (RPTV), ay hindi tinalakay sa artikulong ito. Front projectors ay isang ganap na tamang pagpipilian para sa home theater taong mahilig sa, lalo na sa mga taong nais ang pinakamalaking real estate screen. Subalit ang mga ito ay hindi kasama sa gabay na ito lamang dahil sila ay hindi bilang maginhawa at hindi rin bilang maraming nalalaman bilang flat panel ay nagpapakita. Projectors ay mas angkop sa mga espesyalista sa home theater application na nangangailangan ng medyo mahigpit na kontrol sa mga ilaw sa kapaligiran sa panonood. Hulihan projection telebisyon ay mas maginhawa sa bagay na ito, ngunit ay halos ganap na phased out sa produksyon, at ay hindi rin napag-usapan. Ang ika-apat na uri ng display na kung saan ay maaaring may naririnig ang tungkol sa, na tinatawag na Organic Banayad na nagpapalabas ng Diode (OLED), ay lubos na mahal at hindi pa na gawa sa mga malalaking sukat ng sapat na screen upang maisaalang-alang ang isang tunay na panukala para sa mga mamimili HDTV. OLED ay tinalakay nang mas detalyado sa ilalim Technology Future sa seksyon ng Pagtatapos ng gabay na ito.


Kaya't bumagsak ito sa klasikong digmaang LCD kumpara sa plasma na sahod araw-araw sa Internet. Tulad ng nabanggit sa Panimula sa gabay na ito, kasalukuyang walang perpektong teknolohiya sa pagpapakita, at wala sa abot-tanaw. Ang patnubay na ito ay hindi nagpapanggap na malulutas ang LCD kumpara sa plasma debate; ang bawat isa sa mga uri ng pagpapakita ay mayroong mga kalamangan at kahinaan, at nangangailangan ng antas ng kompromiso. Ang tanging paraan na maaari mong mapagpipilian ay sa pamamagitan ng pag-unawa sa mga teknolohiyang kasangkot, mga panteknikal na pagtutukoy at kung ano talaga ang ibig sabihin nito, ang iba't ibang mga quirks at isyu ng bawat isa, at sa gayon ang pagiging angkop ng mga ipinapakitang ito sa iyong mga partikular na kalagayan.



Ang Batayang Technology


Malapit na nating makita, ang bawat pro at con para sa LCD at plasma ay nagmula sa pinagbabatayan ng teknolohiyang ginagamit nila. Ang dalawang uri ng pagpapakita na ito ay maaaring magmukhang katulad kapag nakaupo sa tabi-tabi sa isang tindahan, ngunit magkakaiba ang mga ito sa paraan ng kanilang paglapit sa paggawa ng video.



Plasma


 

Kumikita Isang plasma TV ang pangalan nito mula sa katotohanan na ang mga pangunahing sangkap na ginagamit upang bumuo ng liwanag output ay isang mataas na sisingilin gas kilala bilang plasma. Ang isang screen plasma ay binubuo ng isang grid array ng mga maliliit na puno ng gas-cells na halos kapareho sa neon lights. Ang bawat plasma pixel ay binubuo ng isang set ng tatlong ng mga phosphor-pinahiran cells na tinatawag na sub-pixels, isa para sa pula, berde at asul na ayon sa pagkakabanggit. Ang sisingilin gas sa isang cell ilaw up ang pospor patong sa loob nito, sa paggawa ng mga may-katuturang mga may-kulay na light. Ang mga ilaw pixels lumiwanag sa pamamagitan ng glass panel upang ipakita ang isang imahe.


Ay may isang pulutong ng mga karaniwang sa mga tradisyunal na CRT TV marami sa amin lumago up sa plasma TV. Sa isang CRT, ang isang elektron baril sa likod ng set shoots beam sa isang screen na salamin pinahiran ng phosphors upang makabuo ng liwanag, at may mga pula, berde at asul phosphors upang makabuo ng isang kulay ng imahe.



LCD


 

Isang LCD TV ay may isang grid array ng mga maliliit na mga likidong kristal na maaaring bawat hugis pagbabago, twisting upang payagan ang iba't-ibang halaga ng liwanag na nagliliwanag mula sa likod ng mga ito na dumating sa pamamagitan at tulungan makabuo ng isang imahe sa screen. Ang bawat pixel sa isang LCD display ay binubuo ng tatlong sub-pixel crystal, isa para sa pula, berde at asul na ayon sa pagkakabanggit. Ang liwanag na nagniningning mula sa likod ng mga kristal ay tinatawag na Backlighting, At ayon sa kaugalian, LCD nagpapakita ginamit Cold katod fluorescent lamp (CCFL). Ang pagpapakilala ng mga Banayad na nagpapalabas ng Diodes (LED) bilang ang backlighting para sa LCD nagpapakita ay napabuti ang paraan na kung saan maaari nilang isagawa ngunit tila hindi tumpak nakuha ang mga ito sa pamagat ng LED TV. Ito ay nagbibigay ng impresyon na ang screen ay binubuo ng LED lights, kung saan ay hindi totoo. Ang tamang term ay LED-backlit LCD TV, o LED-LCD para sa maikling. Mayroong dalawang pangunahing uri ng mga LED-backlit LCD display (Full Array at Edge-naiilawan) at isa nauugnay na kadahilanan (Local Dimming) na maaaring mag-aplay sa alinman bilang sakop sa ibaba:


 

  • Full Array LED - Ang LED lights ay nakatayo tulad ng isang normal CCFL-backlit LCD TV, sa isang array sa buong likod ng screen. Ang kalidad ng mga resulta ng imahe ay katulad sa CCFL-backlit LCD, ngunit maaaring may mas mahusay na screen pagkakapareho at mas mahusay na kulay pagpaparami.
  •  
  • Edge-naiilawan LED - Ang LED lights ay nakatayo sa mga gilid ng mga panel at ang kanilang mga ilaw ay pagkatapos ay inaasahang patungo sa gitna ng screen at ipinamamahagi sa pamamagitan ng isang diffuser. Ito ang pinaka-karaniwang mga pagsasaayos at mga pangunahing benepisyo ay na ito ay nagpapahintulot sa para sa napaka-manipis na LCD TV, at ang gastos ng screen pagkakapareho.
  •  
  • Lokal Dimming - Isang mahalagang kadahilanan na maaaring magamit sa alinman sa uri ng LED backlighting, lokal na dimming ay nagbibigay ng pinakamahusay na mga resulta kapag pinagsama sa isang Full Array LED-backlit screen. Ito ay nagbibigay-daan talaga ang mga bahagi ng backlighting upang maging malaya pinalabo o brightened depende sa tanawin. Ito ay nagbibigay ng mas mas mahusay na contrast ratio at itim na mga antas sa isang LCD screen.

  •  

     

    Kaya't sa buod, ang plasma ay isang teknolohiya na nagpapalabas ng sarili dahil lumilikha ito ng ilaw nang direkta sa loob ng bawat pixel. Gumagana ang LCD sa kabaligtaran na prinsipyo, sa bawat pagsukat ng pixel ng ilaw mula sa isang mapagkukunan na nagniningning mula sa likod ng pixel. Ang pagkakapareho sa pagitan ng mga display na batay sa plasma at LCD ay pareho silang medyo payat, samakatuwid ang pangalan na flat panel, at pareho silang mga nakapirming-pixel na digital na ipinapakita na may pula, berde at asul na mga istrakturang sub-pixel. Gayunpaman, ang kanilang mga pagkakaiba ay ginagawang higit pa o kulang na angkop sa kanila sa ilang mga application, at ito ang sinusuri namin sa buong natitirang gabay.

 

Liwanag, Itim na Antas at Contrast Ratio



Ang isang pangunahing tumutukoy sa kalidad ng imahe ng anumang pagpapakita ay ang ningning, itim na antas at ratio ng kaibahan. Ang mga kaugnay na salik na ito ay nakakaapekto sa kung gaano kalalim at detalyado ang imahe sa isang HDTV screen na lilitaw na mayroon. Ang isang display kung saan ang mga itim ay katulad ng mga grey, o kung saan ang imahe ay hindi partikular na maliwanag, o mukhang patag ay hindi isang partikular na kanais-nais. Sa kasamaang palad ang pagpili ng tamang pagpapakita ay hindi lamang isang kaso ng pagpili ng isa kung alin ang pinakamaliwanag, o mukhang may pinakamadilim na mga itim sa showroom. Para sa isang bagay, ang lugar ng pagpapakita ng tipikal na tindahan ng TV ay medyo maliwanag, na mas gusto ang mga TV na mas maliwanag, ngunit kung saan maaaring walang magandang mga itim na antas. Mahirap makilala ang totoong pagkakaiba sa TV sa isang maliwanag na kapaligiran. Mayroon ding isang hanay ng mga trick ng mga tagagawa ng kalakalan na ginagamit upang mapahusay ang mga aspetong ito ng anumang TV, sa gastos ng iba pang mga lugar ng kalidad ng imahe. Unawain muna natin ang mga pangunahing kaalaman bago makuha ang mga iyon.


Ang Liwanag ng isang display ay nasusukat sa pamamagitan ng kanyang luminance, Kadalasan ipinakita bilang isang numero sa alinman candela per square meter (cd / m2) O foot-Lamberts (FL), kung saan 1 FL = 3.426 cd / m2. Makikita mo ang iba't-ibang mga review o mga teknikal na detalye ng pag-quote sa maximum at average liwanag ng isang display, minsan may mataas na mga halaga ng hanggang sa 500 cd / m2 o higit pang mga ipinapakita. Sa pagsasagawa ng isang target na halaga ng sa pagitan 80 - 120 cd / m2 ay angkop para sa karamihan sa mga ipinapakita sa isang normal na kapaligiran sa pagtingin. Habang ang isang LCD ay maaaring magbigay ng mas mataas na maximum na ilaw kaysa sa isang plasma, ang parehong mga teknolohiya sa pagpapakita ay maaaring makamit ang sapat na ningning upang umangkop sa karamihan sa mga tao. Gayunpaman, tandaan na kapag tinatalakay ang ningning ng isang TV, mayroong dalawang iba pang mga kadahilanan na isasaalang-alang: ang dami ng ilaw sa paligid ng iyong kapaligiran sa pagtingin, at ang kaibahan na ratio ng iyong TV - tatalakayin namin ito sa ilang sandali.


Isang mahalagang pagkakaiba sa pagitan ng plasma at LCD ay na habang ang mga likidong kristal sa isang LCD ay maaaring ibahin ang kahulugan sa iba't ibang grado upang payagan ang iba't ibang mga halaga ng liwanag upang i-filter sa pamamagitan ng, at samakatuwid ay nag-iiba ang kanyang liwanag na paraan, plasma phosphors ay alinman sa may ilaw up nang maliwanag (sa) o madilim (off) sa kahit anong sandali. Kapag may ilaw up, lamang manatili sila lit para sa merest bahagi ng isang segundo. Sa pamamagitan ng paggamit Pulse Lapad modulasyon (PWM) na tibok ang halaga ng kasalukuyang umaagos sa pamamagitan ng cell, ang phosphors ay may ilaw up ng daan-daang beses sa isang segundo upang mapanatili ang liwanag, at sa pamamagitan ng iba't ibang ang lapad ng pulso kaya na nananatili sa bawat phosphor para sa bahagyang higit pa o mas kaunting oras para sa bawat pulse, ang antas ng liwanag ng imahe ay maaaring iba-iba.


Black Level ay isa pang madalas na nasipi ngunit hindi naintindihang sukatan na isang kritikal na elemento ng mahusay na kalidad ng imahe. Ang kakayahang lumikha ng mas madidilim na mga itim ay nagbibigay-daan sa isang TV na magkaroon ng mas mataas na pagkakaiba sa kaibahan, isang term na ipapaliwanag sa ilang sandali. Ang mas madidilim na mga itim, mas malaki ang hitsura ng lalim at kayamanan sa ipinakitang imahe. Ang itim na antas ay talagang hindi partikular na kumplikado; sukat lamang ito ng antas ng ningning ng isang display kapag nagpapakita ng itim na video. Karaniwan itong mayroong isang napakababang halaga ng ilaw, tulad ng 0.004 fL (0.013 cd / m2), Ngunit bihirang umabot 0.0 cd / m2/ fL (totoong itim) dahil hindi ito makakamit ng karamihan sa mga HDTV.


Upang kumpirmahin ito para sa iyong sarili, magpakita ng isang itim na screen sa isang tipikal na LCD o plasma TV sa isang itim na silid, at makakakita ka pa rin ng ilang ilaw na nagmumula sa screen, tulad ng ipinakita ng larawan sa itaas. Kaya't bakit hindi itim sa isang HDTV na talagang katumbas ng zero luminance, alin ang kabuuang kawalan ng ilaw?


Sa isang display na nakabatay sa LCD, ang itim ay tinulad ng mga baluktot na kristal ng panel na ganap na nakasara, kasama ang isang polarized layer sa likod ng mga kristal, upang maiwasan ang ilaw mula sa pag-filter ng backlight nang hindi kinakailangan. Gayunpaman tiyak dahil ang backlight ay palaging nakabukas, at ang istraktura ng kristal na array ay hindi perpekto, ang ilang halaga ng ilaw ay magtutulo sa mga kristal at makikita - napag-usapan pa ito sa seksyon ng Pagkakapareho ng Screen. Kamakailan-lamang, sa pag-usbong ng lokal na paglabo ng backlighting, ang ilang mga display na batay sa LCD ay maaaring patayin ang mga bahagi ng kanilang backlight upang makagawa ng malapit sa totoong itim sa mga bahagi ng imahe na nangangailangan ng kabuuang kadiliman. Sa kasamaang palad ang pamamaraang ito ay hindi perpekto, dahil maaaring may haloing ng ilaw sa paligid ng anumang mas maliwanag na mga bahagi ng imahe.


Sa isang plasma display, ang bawat pixel ay maaaring maging malaya nakasara upang alisin ang kanyang liwanag output, at dahil doon ay walang backlight, sa teorya ay maaaring makabuo ng isang plasma true black. Ang katotohanan ay na ang bawat cell plasma ay dapat patuloy na i-pre-sisingilin sa gayon ay maaari itong tumugon mabilis sapat kapag ang ilaw output ay kinakailangan, na nagbibigay sa plasma nito lubos na mabilis na oras ng pagtugon. Ang mga side-epekto ng mga ito pre-charging ay na doon ay palaging ilang mga tira-tirang glow sa pixels, at sa gayon ay tunay na itim na kadalasan ay hindi posible sa isang plasma. Sa average na bagaman, plasmas magbigay ng mas mas madidilim na itim na antas kaysa sa LCDs.


Dapat pansinin na kung ano ang isinasaalang-alang ng ilan na hari ng mga itim na antas, ang tradisyonal na CRT TV, ay hindi kinakailangang makamit ang perpektong itim din. Ang itim ng isang CRT ay mas madidilim kaysa sa alinman sa plasma o LCD, pangunahin dahil ang isang CRT ay maaaring magkaroon lamang ng electron beam nito na maiwasan ang pag-iilaw ng mga partikular na bahagi ng screen. Gayunpaman kapag ipinapakita ang anumang eksena na naglalaman ng mga mas maliwanag na elemento, ang ilang ligaw na ilaw ay maaaring makaapekto sa madilim na mga lugar ng screen. Sa madaling salita, kapag ang isang CRT ay nagpapakita ng lahat ng itim na screen, ang mga itim na antas ay totoong totoong itim, ngunit kapag nagpapakita ng isang normal na tagpo na naglalaman ng isang halo ng mas maliwanag at mas madidilim na mga elemento, ang mga itim na antas sa isang CRT ay hindi totoong itim, at maaaring katulad sa o mas masahol pa kaysa sa isang plasma screen.


Ngayon na naiintindihan namin ang paraan ng pagpapakita ng liwanag ng HDTV at kawalan nito sa screen, oras na upang tumingin sa isang sukatan na dapat ipakita ang saklaw sa pagitan ng mga labis na ito sa anumang TV. Contrast Ratio Sinusukat ang pagkakaiba-iba ng ilaw sa pagitan ng pinakaputi na imahe at ang pinakamadilim na imaheng maaaring ipakita ang isang display. Karaniwan itong ipinakita sa isang format tulad ng 4,000: 1 - ang halimbawang ito ay nagpapahiwatig na ang mga puti sa display na ito ay maaaring hanggang sa 4,000 beses na mas maliwanag kaysa sa mga itim. Ang pangunahing pakinabang ng isang mataas na ratio ng kaibahan ay na sa isang eksena na naglalaman ng parehong maliwanag at madilim na mga elemento, ang isang TV ay maaaring kopyahin nang tama ang parehong mga elemento. Iyon ay, ang mga madilim na lugar ay magmukhang angkop na madilim, habang ang mga maliliwanag na lugar ay mananatiling maliwanag. Ang mga pagpapakita na may mahinang mga ratio ng kaibahan ay magbibigay ng higit sa isang "hugasan" na imahe dahil sa mas kaunting pagkakaiba sa pagitan ng madilim at maliwanag na mga lugar.


Sa kasamaang palad mga tagagawa ay mabilis na naging ng kamalayan na ang mga mamimili ay nagbabayad ng pansin sa mga kaibahan ratio numero, at dahil doon ay walang standard ipapatupad bilang sa kung paano patuloy na sukatin ito, kaibahan ratio numero ay nakataas ngayon sa ridiculously mataas na mga numero, tulad ng 5,000,000: 1 o 9,000,000: 1. Ito ay maaaring makamit halimbawa sa pamamagitan ng pagkuha ng mga sukat mula sa isang pixel kapag ito ay ganap na naka-off, at pagkatapos ay paghahambing nito sa pixel kapag ito ay may ilaw sa pinakamataas na posibleng antas ng liwanag, at pagkatapos ay contrasting ang dalawang numero, kahit na ito ay hindi sa anumang paraan ay kumakatawan real-world na kaibahan ratio sa normal na tanawin na binubuo ng parehong maliwanag at madilim na mga imahe. Tulad ng nakikita natin sa Motion section Pangasiwaan, isang katulad na diskarte ay kinuha sa measurements Oras ng Tugon. Ito ay gumagawa ng kaibahan ratio numerong nakikita mo sa mga teknikal na detalye halos walang kahulugan.


Upang makamit ang mas madilim na itim at puti whiter, na sa bahagi Ipantay ang mga hindi makatotohanang mga numero, ang isang pamamaraan na kilala bilang Dynamic Contrast Ratio ngayong madalas na ginagamit sa HDTV. Ang paraan ng paggana nito ay na ang display patuloy Binabago ang liwanag ng buong imahe, pagbabawas ng liwanag ng screen para sa mga eksena na nakararami madilim, at pagtaas ng pangkalahatang liwanag para sa mga eksena na kung saan ay halos maliwanag. Ang tunay na sukatan ng ratio ng kaibahan, na kilala rin bilang Static o Native kaibahan ratio, ay dapat magbigay ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga pinakamadilim at pinakamaliwanag luminance posible sa parehong tanawin - at ang karamihan sa mga ipinapakita ay walang mga kakayahan sa pagkakaiba ng katutubong pagkakaiba saanman malapit sa mga numero ng pabagu-bago na pagkakaiba. Ang isang pabagu-bago na ratio ng kaibahan ay may maraming mga hindi ginustong mga side-effects, kabilang ang mga kulay-asul na itim sa mga maliliwanag na eksena, at hinugasan ang mga puti sa madilim na mga eksena. Bilang karagdagan, nakasalalay sa kung paano ito ipinatupad, ang patuloy na paglilipat sa pangkalahatang liwanag ng panel ay maaaring maging kapansin-pansin sa manonood, na nagreresulta sa kung ano ang madalas na inilarawan bilang Floating Blacks, Fluctuating Brightness o Fluctuating Gamma.


Kung ang TV ay may anumang pagpipilian upang huwag paganahin ang pabagu-bago na kaibahan pagkatapos ay maaari mo itong i-off, subalit ang ilang mga TV ay walang anumang ganitong pagpipilian na magagamit. Bukod dito, para sa mga nagmamay-ari ng plasma, ang isang bagay na kilala bilang ang Awtomatikong Liwanag Limiter (ABL) ay hindi maaaring patayin. Ito ay isang tampok na proteksiyon na binuo sa mga plasmas upang makontrol ang pagkonsumo ng kuryente, dahil sa isang liwanag ng plasma ay direktang nauugnay sa dami ng natupok na kuryente. Sa mga eksena na may mataas na Average na Antas ng Larawan (APL) - iyon ay, mga eksena na may mataas na proporsyon ng mga maliliwanag na elemento - babawasan ng ABL ang pangkalahatang output ng liwanag ng panel ng plasma upang patatagin ang pagkonsumo ng kuryente; kabaligtaran sa mga eksena na may mas mababang proporsyon ng mga mas maliwanag na elemento (mababang APL), pinapayagan na mas mataas ang pangkalahatang ningning ng eksena. Halimbawa ang isang buong puting screen ay hindi magkakaroon ng mas maraming ilaw bilang isang maliit na bintana ng puti sa isang madilim na background, tiyak na dahil sa ABL.


Mula sa talakayang ito maaari naming magtipon ng isang mahalagang katotohanan: pinaka HDTV, kung LCD o plasma, na ngayon ng ilang mga uri ng mga dynamic na kaibahan ratio. Ito ay maaaring magkaroon ng mga nakakainis na side-effects, at makapagbibigay ng kaibahan ratio numero walang kahulugan. Kaya kung paano gumagana ang isang tao ay magkaroon ng kahulugan ng lahat ng ito? Ang sagot ay upang isaalang-alang ang iyong mga kapaligiran sa pagtingin, pinagsama sa mga sinusukat itim na antas at maximum luminance ng display bilang karaniwang ibinibigay sa mga review. Ang mga kadahilanang ito ay sapat na upang gumawa ng isang pagpapasiya, tulad ng ipinaliwanag sa ibaba.


Kahit na ang pinakamaganda sa atin ay hindi makakakita ng mga pagkakaiba sa saklaw ng ningning sa anumang oras na lampas sa isang notional na 1,000: 1 na ratio ng kaibahan. Gumagana ang aming mga mata sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang form ng built-in na dynamic na ratio ng kaibahan, kung saan depende sa ambient na pag-iilaw ng aming paligid, maaari naming makita ang isang mas kaunti o mas malawak na hanay ng mga pagkakaiba hanggang sa 1,000: 1 na ratio. Habang nagiging mas madilim o mas maliwanag ang aming paligid, inaayos ng aming iris upang payagan ang higit pa o mas kaunting ilaw, at nakakaapekto ito sa aming pang-unawa at pangkalahatang pagkasensitibo sa ningning at kadiliman sa anumang punto ng oras. Halimbawa, sa isang itim na silid na maitim, kung ang isang tao ay nagniningning ng isang mahinang tanglaw sa iyong mata maaari mong mabulag ito nang epektibo; sa isang maliwanag na sunlit na silid, ang parehong sulo ay may mas kaunting epekto. Katulad nito, sa isang itim na silid na maitim, mapapansin mo ang ilang ilaw na nagmumula sa isang itim na screen kahit na ang pinakamahusay na HDTV, habang kahit na isang maliit na halaga ng ambient na ilaw sa silid ay maaaring gawin ang parehong screen na magmukhang itim.


Sinasamantala ang pag-aari ng aming mga mata, kung ang karamihan sa iyong pagtingin ay tapos na sa isang mas maliwanag na kapaligiran, tulad ng isang sunlit room, kung gayon ipinapayong isang pagpapakita na may kakayahang mas mataas na antas ng liwanag, tulad ng isang LCD-based TV. Ang mga itim na antas sa gayong pagpapakita ay maaaring hindi kinakailangang maging mahusay, ngunit ang iyong pang-unawa sa mga itim na antas ay mababawasan din sa isang maliwanag na kapaligiran, na ginagawang mas kaunti sa isang isyu. Ang mga Plasma TV ay higit na naghihirap kaysa sa mga LCD mula sa pagkakaroon ng kanilang imahe na "hugasan" kapag sumailalim sa maliwanag na ilaw sa paligid. Maraming mga plasmas at ilang mga LCD ang may mga espesyal na patong sa screen, na kilala bilang Mga Filter na Anti-Reflective (AR), na partikular na idinisenyo upang kontrahin ang mga pagmuni-muni at pag-iilaw at sa gayon ay makakatulong na mapanatili ang isang magandang imahe sa ilalim ng maliwanag na ilaw. Habang nakakatulong ang filter ng AR, sa pagsasagawa ay hindi pa rin nito ganap na pinipigilan ang mga plasmas na magdusa higit sa mga LCD sa isang maliwanag na kapaligiran.


Sa mas madidilim na kapaligiran, ang aming pang-unawa sa ilaw ay nadagdagan, at sa gayon ang mga itim ay maaaring magmukhang mga grey kung ang TV ay walang magandang itim na antas. Para sa kadahilanang ito, ang plasma ay mas naaangkop para sa mga gumagawa ng karamihan sa kanilang pagtingin sa isang mas madidilim na kapaligiran na binigyan ng higit na mataas na antas ng itim. Bilang kahalili, kung mayroon kang isang mas matandang plasma o isang LCD TV na may mahinang itim na antas, o sa katunayan ang anumang TV na tiningnan sa malapit sa kadiliman, maaari mong mai-install ang kilala bilang Bias iilaw - Soft ambient na ilaw nakatayo sa likod ng TV na lubos na mapabuti ang pinaghihinalaang kaibahan sa TV.


Para sa mga may halong pagtingin sa mga gawi sa parehong madilim at maliwanag na kapaligiran, isang LED-LCD na may isang buong-array lokal na dimming backlight ay isang makatwirang kompromiso, kaya ng parehong magandang blacks sa gabi at mas mataas na antas ng liwanag sa panahon ng araw.

 
 
Nakaraang pahina: Display Screen Pagbili Guidance LED Video Susunod na pahina: LED display electronic Sign criteria pangkalahatang detalye
Makipag-ugnayan sa amin
Direct Lines

Office Tele: 86-755-33123095
WhatsApp: + 86 13714518751
Skype: CXG-11

Factory Address

Building 1, Deyongjia Industry
Zone, Bao'an, Shenzhen, China

Email Makipag-ugnay sa

[protektado ng email]

Copyright © 2018-2020 HTL Display Group Co., Ltd. Lahat ng Karapatan Nakalaan.  patakaran sa paglilihim | Sitmap